你的設計是你的產品(魔物)的靈魂。但是有什麼好 Idea 呢?
如果你是製作產品給自己,隨心所慾就行了,你喜歡設計什麼就設計什麼。
相反,如果你真的想在MALLiD 做生意,創造你的自己店舖,那麼你第一件事並不是構思產品的設計,而是考慮那些人是你目標客戶,他們的需要是什麼。一旦認清目標及方向,你就能創造合符他們口味的產品了!以下是一些參考例子。你要找出自己的目標及方向唷!
| 例子一 |
目標: |
普羅大衆 |
需求: |
表示他們對城中熱門話題很熟識 |
Idea: |
城中熱門話題
例如,在2006 年的香港,當"巴士呀叔"這話題很熱門時,你可以試下利用風摩一時的妙語 “未解決”,“有你壓力,我有壓力”等字。又例如 2007 年年初選香港特首時期,城中話題 “我會做好呢份工”,你可以構思可以怎樣利用。Idea 可以從雜誌、報紙、電視、媒體等等去找。 |
好處: |
容易引起關注 |
壞處: |
比較地區性,改變得很快 |
| 例子二 |
目標: |
年青人 |
需求: |
表示他們有潮流觸覺 |
Idea: |
潮、型、靚、正
在潮流服裝雜誌尋找你的靈感及款式。參考年青人喜歡看的東西,可以是街頭潮流、Hip-hop、游戲、動漫等等。總之是年青人喜愛的玩意! |
好處: |
年青人最會花錢在潮流物品上,而且他們很快宣掦出去 |
壞處: |
競爭很多,而且潮流也迅速轉變 |
| 例子三 |
目標: |
普羅大衆 |
需求: |
表達情感 |
Idea: |
“I love XXX” 系列,“I hate XXX” 系列,或任何 Idea 可以表達不同的情感,如喜、怒、哀、樂等等。 |
好處: |
情感是所有人的共通點,是長期客戶所需 |
壞處: |
很難突圍而出 |
| 例子四 |
目標: |
特別愛好人士 |
需求: |
表達他們對某事的愛好 |
Idea: |
根據不同的愛好,這可以是與明星、寵物、大學社群、網上社群(如 facebook, Yahoo Group, friendster等)、環境保護、宗教、音樂、Online game、動畫、設計、服裝等等有關的 Idea。 |
好處: |
針對這群買家,你可以集中做宣傳 |
壞處: |
市場有限 |
|